Whist – klassisk stikkspill og forløper til bridge
Whist er et stikkspill for fire spillere i to lag, spilt med 52 kort uten trumf, med meldinger som grand og pass, kjent som forløper til bridge og utbredt i Norge.
Akser
| Familie | Stikkspill, makkerspill, meldingsspill |
|---|---|
| Antall spillere | 4 (i to lag), varianter for 2 og 3 |
| Materiell | 52-korts fransk kortstokk uten jokere |
| Opphav | England, 1700-tallet. |
| Særpreg | Uten trumf, meldinger som grand og pass, forløper til bridge |
- Whist er et klassisk stikkspill for fire spillere, vanligvis to mot to med makkere som sitter overfor hverandre.[1][3]
- Spillet bruker en 52-korts fransk kortstokk uten jokere, og hver spiller får 13 kort.[1][2]
- I norsk tradisjon spilles whist uten trumf, og høyeste kort i utspilt farge vinner stikket.[1][3]
- Norsk whist har meldinger som grand og pass; i noen varianter forekommer også nolo og trumf.[1][3][7]
- Whist regnes som en historisk forløper til bridge og har røtter i England på 1700-tallet.[1][3]
- Det finnes flere varianter, blant annet norsk whist, klassisk engelsk whist, tomanns-whist og tre-spillers whist.[2][3][7]
- Whist illustrerer kortmatematikk og sannsynlighet, siden alle kort er fordelt og motspillernes mulige kort må utledes fra tidligere stikk.[1][3]
Kontekst
Whist er et kortspill som har vært utbredt i Norge siden 1800-tallet, og det regnes som en forløper til bridge.[1] Spillet tilhører familien av stikkspill, der målet er å vinne stikk ved å spille høyeste kort i utspilt farge. I norsk tradisjon spilles whist uten trumf, og meldingene grand og pass avgjør hvor mange stikk man forplikter seg til.[3] Whist har flere varianter, blant annet amerikaner, som er et beslektet stikkspill med budrunde.[3]
Ofte stilte spørsmål
Hvordan spille whist?
Whist spilles med 52 kort, fire spillere i to lag. Hver spiller får 13 kort. I norsk whist er det ingen trumf, og høyeste kort i utspilt farge vinner stikket. Før spillet melder spillerne grand eller pass for å angi hvor mange stikk de tror de kan ta.
Hvordan fungerer meldinger i whist kortspill?
I norsk whist brukes meldingene grand og pass. Grand betyr at man forplikter seg til å ta et visst antall stikk, ofte åtte eller flere, mens pass betyr at man ikke forplikter seg. I noen varianter finnes også nolo, som betyr å unngå stikk.
Hva er forskjellen på bridge og amerikaner?
Bridge er et stikkspill med budrunde der trumf velges, og det spilles med makker. Amerikaner er et beslektet spill med budrunde, men uten trumf i utgangspunktet, og med andre meldinger. Whist er en forløper til begge, men uten budrunde.
Relaterte oppslag
- klassiske kortspill Siden beskriver whist som et klassisk spill.
- kortspillenes opprinnelse Siden forklarer whists opprinnelse.
Kilder
- whist – Store norske leksikon — Store norske leksikon
- Norwegian whist - Encyclopaedia Britannica — Encyclopædia Britannica
- Whist: regler, grand og pass forklart - Kortspill — Kortspill.io
- Whist — Kabalo
- Norske kortspilltradisjoner fra whist til vri atter — Skvis
- Whist — Kortstokken.wordpress
- Tre spillers whist — Norske-kortspill
- Kvalito.no — Kvalito